Curso Python Programming Introduction para Iniciante

  • Aprendiz de TI

Curso Python Programming Introduction para Iniciante

24 horas
Visão Geral

Curso Python Programming Introduction para Iniciante, Este curso técnico tem como o principal objetivo apresenta a linguagem de programação mais usada na virada para a estudaria 4.0 Linguagem Python 3. É adequado para qualquer pessoa que tenha o objetivo de se tornar programadores iniciando em Python.

Objetivo

Ao final deste Curso Python Programming Introduction para Iniciante você será capaz de:

  • Desenvolva aplicativos com Python
  • Código de estrutura com classes, funções, módulos e recursos OO
  • Escreva scripts Python para automatizar tarefas de administração do sistema
Pre-Requisitos
  • Nenhum conhecimento prévio de Python é assumido, embora os delegados devam estar familiarizados com pelo menos uma linguagem de programação e conceitos orientados a objetos.
Materiais
Português + Exercícios + Lab Pratico
Conteúdo Programatico

Introdução ao Python

  1. Características da linguagem Python
  2. O modelo de execução do Python

Manipulando strings e literais numéricos

  1. Declarando e inicializando variáveis
  2. Fazendo cálculos aritméticos
  3. Tomar decisões e executar iterações
  4. Formatando e fatiando strings

Agregando dados relacionados

  1. Acessando informações posicionais em listas
  2. Representando dados ordenados com tuplas
  3. Manipulação consistente de coletas de dados com iteradores

Definindo e chamando funções

  1. Argumentos posicionais, palavras-chave e padrão
  2. Implementando listas de argumentos de comprimento variável
  3. Funções recorrentes e geradoras

Agrupando código em módulos

  1. Importando e recarregando módulos
  2. Funções de referência de módulos por qualificação
  3. Combinando módulos em pacotes

Declarando e modificando classes e objetos

  1. Encapsulando atributos e métodos em classes
  2. Inicializando objetos com construtores
  3. Acessando dados derivados com propriedades
  4. Operadores de sobrecarga

Herança e polimorfismo

  1. Reutilizando a funcionalidade por meio de herança
  2. Definindo classes abstratas e interfaces
  3. Sobrescrevendo métodos para comportamento dinâmico
  4. Rastreando o escopo no namespace
  5. Aprimorando a funcionalidade com decoradores de classe

Gerenciando arquivos

  1. Lendo e escrevendo texto e arquivos binários
  2. Importando o módulo do SO para gerenciamento de diretório

Exceções

  1. Mantendo o controle do programa com manipuladores de erros
  2. Detectando erros e gerando exceções
TENHO INTERESSE

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