Curso Spring Boot Project Structure

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Curso Spring Boot Project Structure

16 horas
Visão Geral

Curso Spring Boot Project Structure. Este curso prático e focado é ideal para desenvolvedores Java iniciantes e intermediários, estudantes e profissionais de TI que desejam compreender e aplicar as melhores práticas na organização e estrutura de projetos Spring Boot. Embora o Spring Boot simplifique muito o desenvolvimento, a forma como seu projeto é organizado é crucial para a manutenibilidade, escalabilidade e colaboração em equipe. Do ponto de vista técnico, você aprenderá sobre a estrutura de diretórios padrão do Spring Boot, como organizar pacotes de código (camadas), onde colocar recursos estáticos e templates, e como configurar ambientes. Exploraremos a importância de separar concerns (preocupações) e aplicar princípios de design de software, como o DRY (Don't Repeat Yourself) e o KISS (Keep It Simple, Stupid), no contexto de um projeto Spring Boot. O curso abordará cenários comuns para aplicações web, APIs RESTful e microsserviços, garantindo que você construa projetos limpos, compreensíveis e fáceis de dar manutenção.

Curso Spring Boot Project Structure, a organização de código impacta diretamente a produtividade, a qualidade do software e o custo de desenvolvimento a longo prazo. Um projeto bem estruturado facilita a colaboração entre equipes, reduz a curva de aprendizado para novos membros, minimiza a ocorrência de bugs e agiliza a implementação de novas funcionalidades. Empresas valorizam profissionais que não apenas escrevem código funcional, mas que também o organizam de forma eficiente, promovendo a sustentabilidade e a resiliência do software. Dominar a estrutura de projetos Spring Boot é uma habilidade que aumenta sua empregabilidade e o torna um membro mais valioso em qualquer equipe de desenvolvimento.

Objetivo

Ao final do curso Estrutura de Projetos Spring Boot: Organização e Boas Práticas, você será capaz de:

  • Compreender e aplicar a estrutura de diretórios padrão de um projeto Spring Boot.
  • Organizar o código em camadas lógicas (Controller, Service, Repository, Model/Entity, DTO).
  • Configurar e gerenciar perfis de ambiente (dev, test, prod) com application.properties/application.yml.
  • Estruturar projetos para APIs RESTful e aplicações web MVC.
  • Organizar recursos estáticos (CSS, JS, imagens) e templates (Thymeleaf, JSP).
  • Aplicar princípios de modularização e separação de preocupações.
  • Utilizar ferramentas de build (Maven/Gradle) para gerenciar dependências e plugins.
  • Adotar convenções de nomenclatura e boas práticas para um código limpo e compreensível.
Publico Alvo
  • Desenvolvedores Java iniciantes: Que estão começando com Spring Boot e precisam de um guia para organizar seus projetos.
  • Desenvolvedores Java intermediários: Que desejam refatorar projetos existentes ou aprimorar suas práticas de organização.
  • Estudantes de programação: Para aprender padrões de projeto e organização desde cedo.
  • Qualquer profissional que lida com projetos Spring Boot e busca melhor organização e manutenibilidade do código.
Materiais
Inglês/Português/Lab Prático
Conteúdo Programatico

Módulo 1: Fundamentos da Estrutura de Projetos Spring Boot (3 horas)

  • 1.1. Por Que Estruturar Projetos?
    • Importância da organização para manutenibilidade, escalabilidade e colaboração.
    • Visão geral dos desafios de projetos desorganizados (código spaghetti).
  • 1.2. A Estrutura Padrão do Spring Boot (Maven/Gradle):
    • O que o Spring Initializr gera.
    • src/main/java, src/main/resources, src/test/java.
    • pom.xml (Maven) / build.gradle (Gradle): Gerenciamento de dependências.
    • Hands-on: Criar um projeto Spring Boot vazio usando o Spring Initializr e explorar sua estrutura inicial.
  • 1.3. A Classe Principal (Application Class):
    • @SpringBootApplication e seus componentes (@SpringBootConfiguration, @EnableAutoConfiguration, @ComponentScan).
    • Importância do pacote base para @ComponentScan.
  • 1.4. Recursos Estáticos e Templates:
    • src/main/resources/static (CSS, JavaScript, Imagens).
    • src/main/resources/templates (Thymeleaf, Freemarker, Mustache).
    • Hands-on: Adicionar um arquivo estático e um template simples ao projeto e acessá-los via navegador.
  • Prática: Criar um projeto Spring Boot com Maven ou Gradle. Explorar a estrutura de diretórios. Adicionar e servir recursos estáticos e um template HTML.

Módulo 2: Organização em Camadas e Separação de Preocupações (4 horas)

  • 2.1. Princípios de Design de Software:
    • SRP (Single Responsibility Principle).
    • DRY (Don't Repeat Yourself).
    • KISS (Keep It Simple, Stupid).
    • Separation of Concerns.
  • 2.2. A Camada de Apresentação (Controllers):
    • Pacote controller ou web.
    • @RestController para APIs RESTful, @Controller para MVC.
    • Lidar com requisições HTTP e roteamento.
    • Hands-on: Criar um RestController básico com endpoints GET/POST.
  • 2.3. A Camada de Negócio (Services):
    • Pacote service ou business.
    • @Service.
    • Onde reside a lógica de negócio principal.
    • Hands-on: Refatorar a lógica do controller para uma camada de serviço.
  • 2.4. A Camada de Persistência (Repositories):
    • Pacote repository ou dao (Data Access Object).
    • @Repository, Spring Data JPA JpaRepository.
    • Interação com o banco de dados.
    • Hands-on: Adicionar uma camada de persistência com H2 e Spring Data JPA, integrando-a ao serviço.
  • 2.5. Modelos de Dados e DTOs:
    • Pacote model ou entity para entidades de banco de dados.
    • Pacote dto (Data Transfer Object) para dados de requisição/resposta.
    • Mapeamento entre entidades e DTOs (ex: MapStruct, ModelMapper - conceitual).
    • Hands-on: Criar DTOs para requisições e respostas, separando-os das entidades de domínio.
  • Prática: Aplicar a arquitetura em camadas (Controller, Service, Repository, Model, DTO) em um projeto Spring Boot, construindo um CRUD simples.

Módulo 3: Organização para Cenários Específicos e Configuração (3 horas)

  • 3.1. Estrutura para Aplicações Multi-Módulos (Opcional/Conceitual):
    • Quando dividir um projeto em submódulos Maven/Gradle.
    • Organização por funcionalidade vs. por camada.
  • 3.2. Gerenciamento de Configurações e Perfis de Ambiente:
    • application.properties vs. application.yml.
    • Perfis (application-dev.properties, application-prod.properties).
    • Ativando perfis (spring.profiles.active).
    • Hands-on: Configurar diferentes perfis para o projeto (ex: banco de dados H2 para dev, MySQL para prod).
  • 3.3. Logs e Configuração de Logging:
    • src/main/resources/logback-spring.xml ou application.properties.
    • Configurando níveis de log e appenders.
    • Hands-on: Personalizar a configuração de logging para diferentes ambientes.
  • 3.4. Organização de Testes:
    • src/test/java e src/test/resources.
    • Testes de unidade vs. Testes de integração.
    • Hands-on: Estruturar testes básicos para as camadas de Controller e Service.
  • Prática: Configurar perfis de ambiente. Personalizar a configuração de logs. Organizar os testes no projeto.

Módulo 4: Boas Práticas, Convenções e Refatoração (2 horas)

  • 4.1. Convenções de Nomenclatura:
    • Pacotes, classes, métodos, variáveis.
    • Consistência no projeto.
  • 4.2. Estrutura para Microsserviços (Conceitual):
    • Organização de múltiplos serviços.
    • Descoberta de serviço, API Gateway (visão de alto nível).
  • 4.3. Evitando Anti-Padrões de Estrutura:
    • Pacotes muito grandes ou genéricos.
    • Lógica de negócio misturada em controllers.
    • Dependências circulares.
  • 4.4. Refatoração para Melhorar a Estrutura:
    • Identificando oportunidades de refatoração.
    • Ferramentas da IDE para refatoração.
  • 4.5. Considerações Finais e Próximos Passos:
    • A estrutura ideal depende do projeto.
    • Documentação da estrutura.
    • Automação de linting e code style.
  • Prática: Revisar o projeto construído, aplicando convenções de nomenclatura e identificando possíveis pontos de refatoração para melhoria da estrutura.

Este curso deve fornecer uma base sólida para qualquer desenvolvedor Spring Boot que busca criar projetos organizados e de alta qualidade.

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