Curso UX design Foundations

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Curso UX design Foundations

16 horas
Visão Geral

O curso "UX Design Foundations" é um programa educacional projetado para fornecer uma visão abrangente e prática dos princípios e práticas fundamentais do design de experiência do usuário (UX). Ele é voltado para pessoas que desejam iniciar uma carreira em UX design ou aprimorar suas habilidades existentes nessa área.

A seguir, está uma visão geral dos principais tópicos e áreas de estudo abordados no curso "UX Design Foundations":

  • Introdução ao UX Design: Uma visão geral do que é UX design, sua importância e como ele se relaciona com outros campos de design e desenvolvimento de produtos digitais.
  • Pesquisa de Usuário: Exploração das técnicas e métodos de pesquisa de usuário, incluindo entrevistas, questionários, observação e análise de dados. Você aprenderá como obter insights valiosos sobre as necessidades, comportamentos e preferências dos usuários para informar suas decisões de design.
  • Arquitetura da Informação: O estudo da organização e estruturação de informações e conteúdos em um produto digital para torná-los acessíveis e fáceis de encontrar para os usuários. Isso inclui a criação de mapas do site, fluxos de navegação e taxonomia.
  • Design de Interação: Exploração dos princípios de design que governam a forma como os usuários interagem e se envolvem com um produto digital. Você aprenderá a projetar fluxos de trabalho intuitivos, criar microinterações eficazes e fornecer feedback visual adequado.
  • Design Visual: Estudo das habilidades e princípios do design visual aplicados ao UX design. Isso inclui seleção de cores, tipografia, layout, uso de elementos gráficos e consistência visual para criar interfaces atraentes e agradáveis.
  • Prototipagem e Testes: Aprenda a criar protótipos de baixa e alta fidelidade para validar conceitos de design, interações e fluxos de usuário. Você também explorará técnicas de teste de usabilidade para identificar problemas e oportunidades de melhoria em suas interfaces.
  • Design Responsivo: Compreensão de como projetar interfaces que se adaptem e funcionem em diferentes dispositivos e tamanhos de tela. Você aprenderá a criar layouts flexíveis e aplicar práticas recomendadas para garantir uma experiência consistente em todos os dispositivos.
  • Colaboração e Comunicação: Exploração das melhores práticas para trabalhar em equipe e colaborar efetivamente com outros profissionais, como desenvolvedores, designers de interface, gerentes de projeto e stakeholders. Você também aprenderá a comunicar suas ideias de design de forma clara e persuasiva.

Ao concluir o curso "UX Design Foundations", espera-se que você tenha uma compreensão sólida dos princípios e práticas de UX design, bem como habilidades práticas para aplicá-los em projetos reais. Você estará preparado para continuar sua jornada no campo do UX design e buscar oportunidades de trabalho ou estudos mais avançados nessa área.

Objetivo

Após realizar o curso "UX Design Foundations", você será capaz de:

  1. Compreender os conceitos e princípios fundamentais de UX design: O curso fornecerá uma base sólida para entender os princípios essenciais do design centrado no usuário e como aplicá-los em seus projetos.
  2. Aplicar técnicas de pesquisa de usuário: Você aprenderá a realizar pesquisas de usuário eficazes para obter insights sobre as necessidades, comportamentos e preferências dos usuários, e usar esses insights para informar suas decisões de design.
  3. Criar arquitetura de informação: Você será capaz de estruturar e organizar o conteúdo de forma lógica e intuitiva, garantindo que os usuários possam encontrar as informações de que precisam com facilidade.
  4. Projetar interfaces atraentes: O curso abordará conceitos de design visual, como seleção de cores, tipografia, layout e uso de elementos gráficos, para criar interfaces atraentes e agradáveis aos olhos dos usuários.
  5. Desenvolver protótipos interativos: Você aprenderá a criar protótipos interativos de baixa e alta fidelidade para testar e validar suas ideias de design antes da implementação, permitindo fazer iterações e melhorias com base no feedback dos usuários.
  6. Avaliar a usabilidade: Será ensinado como realizar testes de usabilidade para identificar problemas e pontos de melhoria em suas interfaces, bem como como conduzir avaliações heurísticas para garantir que sua solução atenda aos critérios de usabilidade.
  7. Aplicar princípios de design responsivo: Você aprenderá a adaptar suas interfaces para diferentes dispositivos e tamanhos de tela, garantindo uma experiência consistente e funcional em todas as plataformas.
  8. Trabalhar em equipe e comunicar ideias de design: O curso abordará estratégias de colaboração eficazes, técnicas de comunicação visual e apresentação de projetos de design para facilitar a colaboração com outros profissionais e stakeholders.
Publico Alvo
  • Gerentes de produto e diretores on-line procurando uma abordagem mais centrada no cliente para o desenvolvimento de produtos
  • Analistas de negócios e gerentes de projeto procurando uma maneira melhor de definir os requisitos do cliente
  • Designers de UX com alguma experiência que desejam levar suas habilidades de design de interação para o próximo nível
  • Desenvolvedores de software e designers que desejam saber mais sobre usabilidade e o processo de design centrado no usuário
  • Fundadores de startups e proprietários de empresas que acreditam que UX pode ajudar a expandir seus negócios
  • Qualquer pessoa que deseje iniciar ou mudar para uma carreira em design de experiência do usuário 
Materiais
Português/Inglês + Exercícios + Lab Pratico
Conteúdo Programatico

What is user experience?

  1. Functional, aesthetic and experience design
  2. The design process
  3. The remarkable benefits of the process

User experience in the digital age

  1. Technology and complexity and usability
  2. What is wrong with software design
  3. Why UX became a necessity

User experience and the web

  1. Active media v passive media
  2. Alan Cooper and personas
  3. Paradox of specificity

What we need to know about users

  1. Goals, behaviours and context
  2. Mental models

Planning your research

  1. Deciding what you need to know
  2. Hypothesis and assumptions
  3. Bias and how to avoid it

Desk research

  1. Benchmarking and heuristics
  2. Task analysis
  3. Third party research

Qualitative research

  1. How to ask questions
  2. Interviews and observation
  3. Live usability test

Quantitative research

  1. Online surveys
  2. Card sorting
  3. Analytics

Harnessing your data

  1. The process of triangulation
  2. Identifying patterns
  3. Insight versus proof

Personas

  1. The elements of a persona
  2. The pitfalls of personas
  3. Personas v marketing segments

User scenarios and journeys

  1. Defining user scenarios
  2. Plotting a user journey
  3. Visualising your requirements

From data to design

  1. Defining your feature set
  2. Prioritising your features
  3. Lean UX and the Minimum Viable Product

Structure and organisation

  1. Mental models and concept models
  2. Information hierarchy and interaction flow
  3. Sitemaps and screenflows

Interfaces and navigation

  1. Control, forgiveness and feedback
  2. Conventions and design patterns
  3. Storyboards and wireframes

Designing for mobile

  1. Mobile mindsets
  2. Content versus navigation
  3. Tap targets

Lean UX and design sprints

  1. Organising your sprint
  2. Design exercises
  3. Tips on facilitation

Planning your test

  1. Profiling your users
  2. Recruiting participants
  3. Creating a test script

Building a prototype

  1. Minimum viable prototype
  2. Prototyping tools
  3. Building a prototype

The test setup

  1. Desktop testing: hardware and software
  2. Mobile testing: hardware and software

How to moderate a test

  1. Allowing participants to relax
  2. Giving instructions
  3. Open-ended questions
TENHO INTERESSE

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