Visão Geral
O curso "UX Design Foundations" é um programa educacional projetado para fornecer uma visão abrangente e prática dos princípios e práticas fundamentais do design de experiência do usuário (UX). Ele é voltado para pessoas que desejam iniciar uma carreira em UX design ou aprimorar suas habilidades existentes nessa área.
A seguir, está uma visão geral dos principais tópicos e áreas de estudo abordados no curso "UX Design Foundations":
- Introdução ao UX Design: Uma visão geral do que é UX design, sua importância e como ele se relaciona com outros campos de design e desenvolvimento de produtos digitais.
- Pesquisa de Usuário: Exploração das técnicas e métodos de pesquisa de usuário, incluindo entrevistas, questionários, observação e análise de dados. Você aprenderá como obter insights valiosos sobre as necessidades, comportamentos e preferências dos usuários para informar suas decisões de design.
- Arquitetura da Informação: O estudo da organização e estruturação de informações e conteúdos em um produto digital para torná-los acessíveis e fáceis de encontrar para os usuários. Isso inclui a criação de mapas do site, fluxos de navegação e taxonomia.
- Design de Interação: Exploração dos princípios de design que governam a forma como os usuários interagem e se envolvem com um produto digital. Você aprenderá a projetar fluxos de trabalho intuitivos, criar microinterações eficazes e fornecer feedback visual adequado.
- Design Visual: Estudo das habilidades e princípios do design visual aplicados ao UX design. Isso inclui seleção de cores, tipografia, layout, uso de elementos gráficos e consistência visual para criar interfaces atraentes e agradáveis.
- Prototipagem e Testes: Aprenda a criar protótipos de baixa e alta fidelidade para validar conceitos de design, interações e fluxos de usuário. Você também explorará técnicas de teste de usabilidade para identificar problemas e oportunidades de melhoria em suas interfaces.
- Design Responsivo: Compreensão de como projetar interfaces que se adaptem e funcionem em diferentes dispositivos e tamanhos de tela. Você aprenderá a criar layouts flexíveis e aplicar práticas recomendadas para garantir uma experiência consistente em todos os dispositivos.
- Colaboração e Comunicação: Exploração das melhores práticas para trabalhar em equipe e colaborar efetivamente com outros profissionais, como desenvolvedores, designers de interface, gerentes de projeto e stakeholders. Você também aprenderá a comunicar suas ideias de design de forma clara e persuasiva.
Ao concluir o curso "UX Design Foundations", espera-se que você tenha uma compreensão sólida dos princípios e práticas de UX design, bem como habilidades práticas para aplicá-los em projetos reais. Você estará preparado para continuar sua jornada no campo do UX design e buscar oportunidades de trabalho ou estudos mais avançados nessa área.
Objetivo
Após realizar o curso "UX Design Foundations", você será capaz de:
- Compreender os conceitos e princípios fundamentais de UX design: O curso fornecerá uma base sólida para entender os princípios essenciais do design centrado no usuário e como aplicá-los em seus projetos.
- Aplicar técnicas de pesquisa de usuário: Você aprenderá a realizar pesquisas de usuário eficazes para obter insights sobre as necessidades, comportamentos e preferências dos usuários, e usar esses insights para informar suas decisões de design.
- Criar arquitetura de informação: Você será capaz de estruturar e organizar o conteúdo de forma lógica e intuitiva, garantindo que os usuários possam encontrar as informações de que precisam com facilidade.
- Projetar interfaces atraentes: O curso abordará conceitos de design visual, como seleção de cores, tipografia, layout e uso de elementos gráficos, para criar interfaces atraentes e agradáveis aos olhos dos usuários.
- Desenvolver protótipos interativos: Você aprenderá a criar protótipos interativos de baixa e alta fidelidade para testar e validar suas ideias de design antes da implementação, permitindo fazer iterações e melhorias com base no feedback dos usuários.
- Avaliar a usabilidade: Será ensinado como realizar testes de usabilidade para identificar problemas e pontos de melhoria em suas interfaces, bem como como conduzir avaliações heurísticas para garantir que sua solução atenda aos critérios de usabilidade.
- Aplicar princípios de design responsivo: Você aprenderá a adaptar suas interfaces para diferentes dispositivos e tamanhos de tela, garantindo uma experiência consistente e funcional em todas as plataformas.
- Trabalhar em equipe e comunicar ideias de design: O curso abordará estratégias de colaboração eficazes, técnicas de comunicação visual e apresentação de projetos de design para facilitar a colaboração com outros profissionais e stakeholders.
Publico Alvo
- Gerentes de produto e diretores on-line procurando uma abordagem mais centrada no cliente para o desenvolvimento de produtos
- Analistas de negócios e gerentes de projeto procurando uma maneira melhor de definir os requisitos do cliente
- Designers de UX com alguma experiência que desejam levar suas habilidades de design de interação para o próximo nível
- Desenvolvedores de software e designers que desejam saber mais sobre usabilidade e o processo de design centrado no usuário
- Fundadores de startups e proprietários de empresas que acreditam que UX pode ajudar a expandir seus negócios
- Qualquer pessoa que deseje iniciar ou mudar para uma carreira em design de experiência do usuário
Materiais
Português/Inglês + Exercícios + Lab Pratico
Conteúdo Programatico
What is user experience?
- Functional, aesthetic and experience design
- The design process
- The remarkable benefits of the process
User experience in the digital age
- Technology and complexity and usability
- What is wrong with software design
- Why UX became a necessity
User experience and the web
- Active media v passive media
- Alan Cooper and personas
- Paradox of specificity
What we need to know about users
- Goals, behaviours and context
- Mental models
Planning your research
- Deciding what you need to know
- Hypothesis and assumptions
- Bias and how to avoid it
Desk research
- Benchmarking and heuristics
- Task analysis
- Third party research
Qualitative research
- How to ask questions
- Interviews and observation
- Live usability test
Quantitative research
- Online surveys
- Card sorting
- Analytics
Harnessing your data
- The process of triangulation
- Identifying patterns
- Insight versus proof
Personas
- The elements of a persona
- The pitfalls of personas
- Personas v marketing segments
User scenarios and journeys
- Defining user scenarios
- Plotting a user journey
- Visualising your requirements
From data to design
- Defining your feature set
- Prioritising your features
- Lean UX and the Minimum Viable Product
Structure and organisation
- Mental models and concept models
- Information hierarchy and interaction flow
- Sitemaps and screenflows
Interfaces and navigation
- Control, forgiveness and feedback
- Conventions and design patterns
- Storyboards and wireframes
Designing for mobile
- Mobile mindsets
- Content versus navigation
- Tap targets
Lean UX and design sprints
- Organising your sprint
- Design exercises
- Tips on facilitation
Planning your test
- Profiling your users
- Recruiting participants
- Creating a test script
Building a prototype
- Minimum viable prototype
- Prototyping tools
- Building a prototype
The test setup
- Desktop testing: hardware and software
- Mobile testing: hardware and software
How to moderate a test
- Allowing participants to relax
- Giving instructions
- Open-ended questions
TENHO INTERESSE