Curso Scrum Master I Preparatório para a Certitificacao PeopleCert
16 horasVisão Geral
Impulsionando o sucesso da equipe com PeopleCert Scrum Master
Como funciona o Scrum?
- Este curso prepara você para o exame de certificação Scrum Master I
- Scrum usa uma estrutura baseada em evidências que maximiza a capacidade da equipe de responder aos requisitos emergentes, entregar valor rapidamente e se adaptar às novas condições de mercado.
- O objetivo desta abordagem é compreender e responder às necessidades do cliente em tempo hábil e gerenciar qualquer outro desafio imprevisível que possa ocorrer para o qual uma abordagem sequencial não seja adequada.
- IT Solutionss e um TC-Centro Teste Oficial para você realizar seu exame Scrum Master I e Scrum Master II
Objetivo
Apos realizar este curso você será capaz de:
- A definição e o propósito do Scrum
- Os três pilares do Scrum: inspeção, adaptação e transparência
- Os cinco valores Scrum: compromisso, foco, abertura, respeito e coragem
- As características de Scrum Masters eficazes, proprietários de produtos e equipes de desenvolvimento
- Os objetivos de diferentes eventos, artefatos e regras no Scrum
- Como o planejamento multinível pode ajudar sua equipe a desenvolver metas de longo prazo e criar estratégias mais realistas para alcançá-las
- Como identificar os atributos do backlog do produto e entender como ele pode evoluir conforme seu produto e ambiente mudam
- As técnicas de gerenciamento de dívida técnica
- O propósito e as etapas envolvidas nos eventos Scrum, como preparação do backlog do produto, planejamento do sprint, execução, Scrum diário, revisão e retrospectiva
Publico Alvo
PeopleCert Scrum Master I é direcionado a qualquer profissional que deseja se tornar um membro eficiente de um ambiente Scrum.
- A qualificação PeopleCert Scrum Master I é direcionada a qualquer profissional que deseja se tornar um membro eficiente de um ambiente Scrum.
- Exige que os candidatos desenvolvam e demonstrem um conhecimento e compreensão sólidos dos termos, princípios, ferramentas e práticas do Scrum, bem como demonstrem sua capacidade de usar ferramentas de forma eficiente e eficaz.
- Um nível mais avançado de habilidades e conhecimento é coberto nos próximos 2 níveis do esquema de qualificação PeopleCert Scrum (PeopleCert Scrum Master II e PeopleCert Scrum Product Owner).
- Engenheiro de software
- Gerente de Produto
- Lider do Time
- Analista de negócios
Informações Gerais
- Carga horaria, 16h
- Se noturno este curso e ministrado de segunda-feira a quinta-feira das 19h às 23h, total de 4 noites,
- Se aos sábados este curso e ministrado das 09h às 18h, total de 2 sábados,
- Se in-company este curso e ministrado de acordo com a agenda do cliente,
- Se integral este curso e minsitrado das 09h às 18h, total de 2 dias,
Formato de entrega:
- On-line ao vivo via Microsoft Teams, na presença de um instrutor/consultor com vasta experiência no mercado, onde toda essa bagagem e exposta em sala de aula agregando ainda mais valor ao curso.
- Instrutores:
- Ambos são profissionais certificados em Scrum Master I, Scrum Master II, ITIL 4, ITIL 4 Expert, PMP/ACP, DevOps, BPM2.0, PM/PMI, ISO, DPO, entre outras certificações de mercado.
Exame:
- Após realizar este curso você já pode fazer o agendamento de seu exame.
- IT Solutionss um TC-Centro de Teste, parceira da Peoplecert Certificadora a nível mundial.
- Que pontuação preciso obter para passar no exame?
- A nota de aprovação é 70% (você precisa acertar 28 de 40 questões).
Onde posso fazer meu exame:
- No TC-Centro de Teste, IT Solutionss, que fica na av. Paulista N° 509 ao lado da estação do Metro Brigadeiro,
- Ou você pode fazer seu exame on-line acompanhado de um proctor on-line, faça contato via WhatsApp +55 011 9 8953-8598 para mais informações.
Materiais
Português/InglêsConteúdo Programatico
- Introdução à Gestão Ágil de Projectos
- Uma Introdução ao Scrum
- A Equipa Scrum
- Artefactos de scrum
- Scrum Eventos
- Libertar o Incremento
Introdução à Gestão Ágil de Projectos
- O que é o Agile?
- Definir o termo "Ágil" como um adjectivo utilizado para descrever um estilo flexível e iterativo de gestão de projectos e identificar termos-chave utilizados para descrever abordagens Ágeis.
- Identificar os quatro valores do Manifesto Ágil.
- Identificar os doze princípios do Manifesto Ágil.
- Recordar as três características de valor.
- Identificar os benefícios da utilização de uma abordagem de gestão ágil de projectos.
Metodologias ágeis
- Metodologias ágeis
- Identificar os factores que contribuem para o sucesso de uma abordagem ágil de gestão de projectos.
- Identificar as características das abordagens de desenvolvimento preditivo.
- Identificar as características das abordagens de desenvolvimento adaptativo.
- Recordar o significado do desenvolvimento iterativo e do desenvolvimento incremental.
- Identificar critérios para quando é melhor utilizar uma abordagem Ágil ou em cascata.
Uma Introdução ao Scrum
- O que é Scrum?
- Definir o termo "Scrum".
- Compreender o Ambiente Scrum.
- Conheça a História do Scrum.
O Guia Scrum
- Descrever os principais benefícios da utilização do Scrum.
- Identificar o empirismo e o pensamento Lean como a base da teoria de Scrum.
- Identificar os três pilares do Scrum: inspecção; adaptação; e transparência.
- Explicar os cinco valores Scrum: compromisso; foco; abertura; respeito; e coragem.
A Equipa Scrum
- Recordar a composição, responsabilidades, e responsabilidades da equipa Scrum.
- Compreender como uma equipa Scrum difere de uma equipa tradicional (ou seja, sem gestor de projecto).
- Descrever equipas multifuncionais e auto-geridas.
- Identificar os requisitos para a auto-gestão de equipas.
- Descrever um profissional em forma de T.
Papéis e Responsabilidades
- Recordar a descrição dos Desenvolvedores e as suas responsabilidades.
- Recordar a descrição e características do Proprietário do Produto (que é uma única pessoa) e as suas responsabilidades.
- Recordar a descrição e os traços do Scrum Master e as suas responsabilidades.
Mestre Scrum
- Explicar como o Scrum Master serve a equipa Scrum.
- Explicar como o Scrum Master serve o Proprietário do Produto.
- Explicar como o Scrum Master serve a organização.
Equipas e Ambiente de Trabalho
- Descrever o ambiente de trabalho das equipas co-locadas.
- Descrever o ambiente de trabalho das equipas distribuídas.
Artefactos de scrum
- Artefactos em scrum
- Recordar o significado da palavra artefactos.
- Identificar os artefactos do Scrum e os seus compromissos.
O Backlog de Produtos
- Recordar as definições de produto e objectivo do produto.
- Descrever a acumulação de produtos.
- Recordar as etiquetas comuns utilizadas para os produtos em atraso.
- Relembrar a progressão de uma história épica para uma história de utilizador.
- Relembrar a descrição de um épico.
- Relembrar a descrição de uma epopéia.
- Relembrar a descrição de uma história de utilizador.
- Identificar as sugestões de como escrever boas histórias de utilizador.
- Explicar os critérios de aceitação.
- Relembrar os tipos de critérios de aceitação.
- Relembrar o significado do DEEP.
- Descrever o refinamento da carteira de produtos.
- Explicar o refinamento da carteira de produtos.
- Descrever a definição de pronto.
- Relembrar o objectivo do refinamento da carteira de produtos.
- Descrever quando o refinamento acontece.
- Relembrar os conceitos básicos de dimensionamento.
- Explicar a técnica de dimensionamento do 'tempo ideal'.
- Identificar as vantagens/desvantagens do dimensionamento do 'tempo ideal'.
- Explicar a técnica de dimensionamento de 'pontos da história'.
- Identificar as vantagens/desvantagens do dimensionamento de 'pontos de história'.
- Identificar outras escalas de dimensionamento.
- Explicar a utilização da Sequência de Fibonacci no ambiente Scrum.
- Descrever a abordagem do Póquer de Planeamento ao dimensionamento de PBIs.
- Explicar como se joga Póquer de Planeamento.
- Descrever a abordagem de dimensionamento de triangulação.
- Explicar a técnica de priorização MoSCoW.
O atraso do sprint
- Descrever o atraso do sprint.
- Identificar o conteúdo do sprint em atraso.
- Descrever o objectivo de sprint.
O incremento
- Descrever o incremento.
- Recordar o significado da 'Definição de Feito' e como pode evoluir através do tempo.
- Compreender a utilização de uma "definição de feito" partilhada/consistente entre múltiplas equipas que trabalham num Backlog de Produtos.
- Compreender a importância de uma forte "definição de feito" e saber como este pode ser criado.
Eventos Scrum
- Descrever o objectivo dos eventos Scrum.
- Explicar o planeamento do produto antes dos sprints.
- Descrever a planificação do produto.
- Descrever a planificação da cebola.
O básico do sprint
- Descrever o conceito de um sprint.
- Identificar os eventos de sprint.
- Recordar o significado de "timeboxing".
- Relembrar a duração dos eventos de scrum com caixa de tempo.
Planeamento de Sprint
- Descrever o evento de planeamento do sprint.
- Identificar as entradas e saídas do evento de planeamento de sprint.
- Recordar o significado da capacidade tal como é utilizada na planificação de sprint.
- Calcular a capacidade.
- Relembrar o conceito de velocidade.
- Relembrar como creditar "trabalho feito" como parte da velocidade.
- Relembrar os três tópicos abordados durante o planeamento de sprint.
- Descrever o tópico um do planeamento de sprint - Porque é que este sprint é valioso?
- Descrever o tópico dois do planeamento de sprint - O que pode ser feito neste sprint?
- Descrever o planeamento de sprint tópico três - Como é que o trabalho escolhido será feito?
- Explique o conceito de uma acumulação visível de sprint.
Execução de Sprint
- Descrever a execução em sprint.
- Recordar as entradas, saídas, e participantes da execução de sprint.
- Identificar os aspectos de alto nível da execução de sprint.
- Descrever as questões utilizadas para o planeamento de tarefas.
- Descrever a gestão do fluxo e o desempenho das tarefas.
- Descrever o quadro Scrum e a forma como é utilizado.
- Recordar a finalidade do diagrama de queima do sprint.
- Relembrar o conteúdo do quadro Scrum expandido.
- Relembrar a explicação do Scrum diário.
- Relembrar a duração e os participantes no Scrum diário.
- Relembrar as regras do Scrum diário.
- Relembrar as quatro perguntas possíveis para o Scrum diário.
- Identificar os benefícios do escrutínio diário.
- Identificar o que acontece com histórias incompletas num sprint.
- Relembrar o que acontece se o trabalho for terminado mais cedo.
Revisão de Sprint
- Descrever a revisão do sprint.
- Identificar as entradas, saídas e participantes da revisão de sprint.
- Identificar os benefícios da revisão de sprint.
- Explicar o que acontece durante a revisão de sprint.
Retrospectiva Sprint
- Recordar o objectivo da retrospectiva do sprint.
- Identificar as entradas, saídas e participantes da retrospectiva do sprint. 5.6.3 Explicar o que acontece durante a retrospectiva do sprint.
- Identificar o formato das histórias de melhoria.
- Recordar a utilização do quadro de melhoramentos.
Libertar o Incremento
- Descrever o Planeamento da Libertação.
- Descrever o tempo de lançamento.
- Identificar as variáveis que afectam o planeamento da libertação.
- Recordar o significado de liberação de escopo fixo e liberação com data fixa.
- Relembrar a definição do atraso da liberação e identificar quem é responsável pela sua gestão.
- Explicar o caminho do Backlog de Produtos para o Backlog de Lançamentos.